В презентации, выпущенной Microsoft к игровой конференции GDC 2007 говорится о том, чего ждать от следующей версии ставшего стандартом "де-факто" API DirectX 10.1.
В номере версии прибавится всего одна десятая по сравнению с выпущенным вместе с Vista DX10, а значит в числе изменений будут только эволюционные. Революционных следует ждать в новой версии API.
К числу инноваций в DirectX 10.1 можно отнести возможность задавать независимые режимы блендинга для разных рендер-таргетов (render targets), обязательное требование поддержки MSAA с количеством сэмплов не меньше четырех, появление в
...
Читать дальше »